MANUAL DE AUTODESK MAPGUIDESTUDIO
A continuación se presenta una serie de pasos para la elaboración de un ejemplo básico de Web en MapGuideStudio, de manera general.
Cargar el Archivo de Base de Datos: En este paso se realizara una configuración de conexiones a bases de datos externas, y la función de ampliar los datos por unirse a una fuente a otra característica.
Cree layers (capas) de referencia así como, el tema, el estilo y los datos, con los cuales se trabajaran.
Elabore mapas con la combinación de layers antes desarrollados.
Coloque el mapa en el Internet o la intranet utilizando diseños para la generación de páginas Web y para trazar.
Desarrollar la aplicación Web, utilizando la API de MapGuide para añadir funcionalidad.
Prueba de la aplicación Web.
A continuación se desarrollara un ejercicio de manera especifica siguiendo los pasos anteriores descritos brevemente.
Autodesk MapGuide Studio es un entorno de autoría que maneje todos los aspectos de la recolección de datos geoespaciales y la preparación para su distribución en Internet (con excepción de la codificación de la costumbre). Cuando utiliza Autodesk MapGuide Studio, que por lo general los siguientes pasos:
1 Cree recursos de las fuentes de datos, ya sea por la carga de archivos de base de datos directamente o mediante la conexión a bases de datos externas.
2 Crear estilo y capas temáticas de los recursos.
3 Llene las capas en un mapa.
4 Insertar el mapa de una página web utilizando un diseño de web.
Después de tener una web de diseño, puede personalizar la apariencia y funciones de la aplicación web mediante la adición de su propio código de programación. El paso final es la publicación de la aplicación web completado a la Internet o la intranet para la visualización e interacción. El Autodesk MapGuide Studio interfaz está dividida en tres partes:
■ El sitio Explorer
■ El MapGuide Viewer
■ El Editor
Sitio Explorador Visible.
Editor de Mapa.
Vista Previa del Mapa.
Vista Previa del layer (Capa).
Editor del layer con Tema.Al abrir Autodesk MapGuide Studio y conectarse al servidor de su sitio web (a través de la WebAgent), el sitio te muestra el Explorador de los recursos almacenados en el repositorio de recursos, como se muestra en la parte superior de la imagen en la página. Doble clic en cualquier sitio de recursos en el Explorer abre el editor adecuado para ese recurso. Si el recurso es una capa o un mapa, el visor también se abre y muestra una vista preliminar de los datos.
EJERCICIO PROPUESTO
El ejercicio que se propone a continuación es una serie de actividades las cuales en conjunto desarrollaran un primer ejemplo de una Web muy básica.
CREAR UNA ESTRUCTURA DE CARPETAS.
En este ejercicio, es recomendable crear la estructura de carpetas para un nuevo proyecto en Autodesk MapGuide Studio.
Para crear un fólder se siguen los siguientes pasos.
Paso # 1
1. Haga clic derecho en el URL en la parte superior del explorador Web (como Se muestra en la ilustración en la página siguiente), y a continuación, haga clic en Nueva ➤ carpeta.
2. Nombre de la nueva carpeta Sheboygan Pública. Tomando en cuenta que el nombre es variable y puede ser cambiada por uno que sea acorde a su proyecto.
Paso # 2
Haga doble clic en Sheboygan Público en el sitio y Explorer a continuación, haga clic en Nueva ➤ carpeta.
Nombre de la nueva carpeta de Data. Al igual que en la carpeta anterior usted puede cambiar el nombre que le asigne.
Paso # 3
Repita los dos últimos pasos para crear la estructura de carpetas como se muestra en la siguiente fidura.
CARGAR SHAPEFILES.
En este ejercicio, se cargaran archivos .SHP de una manera muy sencilla, arrastrándolos directamente a la carpeta en el Explorador de sitio.
Paso # 1
En el Explorador de Windows, navegue a la carpeta:
C:\ProgramFiles\Autodesk\MapGuideStudio\Sample Data\suarchivo.SHP.
Seleccione los archivos que vaya a utilizar para el desarrollo de su proyecto, posteriormente, arrastre los archivos a la carpeta Pública Sheboygan en el sitio Explorer.
Paso # 2
En el Procedure Load Editor, seleccione la coordenada System WGS84 datum, Latitud-Longitud; Titulaciones (En la Categoría Lat Longs, código = LL84).
Paso # 3
Click Load Resources. Nota: La nueva capa de fuentes y recursos se encuentran ahora en el Sitio Explorador de datos y carpetas de capas.
Haga clic en Archivo ➤ Guardar y guarda el procedimiento de carga de recursos Procedimiento de carga en la carpeta con el nombre de carga SHP Archivos.
Paso # 1
Paso # 2
Paso # 3
Nota: La nueva capa de fuentes y recursos se encuentran ahora en el Sitio Explorador de datos y carpetas de capasCierre el editor carga procedimiento.
CREAR UN MAPA NUEVO.
En este ejercicio, se iniciará un nuevo mapa y establecer sus propiedades.
Paso # 1
En el Site Explorer, clic derecho en la carpeta de Maps, y a continuación, haga clic en Nuevo ➤ Mapa.
El Mapa del editor que aparece en la ventana por defecto dividido entre el panel de vista previa (abajo) y Editor Panel (arriba).
En la barra de herramientas de MapGuide Studio, haga clic en Edit (en la Fila de botones: Editar, Split, o Vista Previa). El Mapa del Editor esconde el panel de vista previa y muestra sólo el Editor panel. Ocultar el panel de vista previa hace que es más fácil ver y especificar las propiedades del Mapa.
Paso # 2
Para Descripción, introduzca Sheboygan mapa de la ciudad (públicos).
A Sistema de Coordenadas, dejar en blanco (el mapa de uso el sistema de coordenadas de la primera capa que añadir a la misma).
A Color de fondo, seleccione un color claro o de la licencia como White.
Paso # 3
Haga clic en Archivo ➤ Guardar y guardar el mapa de recursos en la Carpeta Mapas con el nombre Sheboygan mapa de la ciudad.
Resultado de creación de un Nuevo Mapa en el Sitio del Explorador.
A continuación se presenta una serie de pasos para la elaboración de un ejemplo básico de Web en MapGuideStudio, de manera general.
Cargar el Archivo de Base de Datos: En este paso se realizara una configuración de conexiones a bases de datos externas, y la función de ampliar los datos por unirse a una fuente a otra característica.
Cree layers (capas) de referencia así como, el tema, el estilo y los datos, con los cuales se trabajaran.
Elabore mapas con la combinación de layers antes desarrollados.
Coloque el mapa en el Internet o la intranet utilizando diseños para la generación de páginas Web y para trazar.
Desarrollar la aplicación Web, utilizando la API de MapGuide para añadir funcionalidad.
Prueba de la aplicación Web.
A continuación se desarrollara un ejercicio de manera especifica siguiendo los pasos anteriores descritos brevemente.
Autodesk MapGuide Studio es un entorno de autoría que maneje todos los aspectos de la recolección de datos geoespaciales y la preparación para su distribución en Internet (con excepción de la codificación de la costumbre). Cuando utiliza Autodesk MapGuide Studio, que por lo general los siguientes pasos:
1 Cree recursos de las fuentes de datos, ya sea por la carga de archivos de base de datos directamente o mediante la conexión a bases de datos externas.
2 Crear estilo y capas temáticas de los recursos.
3 Llene las capas en un mapa.
4 Insertar el mapa de una página web utilizando un diseño de web.
Después de tener una web de diseño, puede personalizar la apariencia y funciones de la aplicación web mediante la adición de su propio código de programación. El paso final es la publicación de la aplicación web completado a la Internet o la intranet para la visualización e interacción. El Autodesk MapGuide Studio interfaz está dividida en tres partes:
■ El sitio Explorer
■ El MapGuide Viewer
■ El Editor
Sitio Explorador Visible.
Editor de Mapa.
Vista Previa del Mapa.
Vista Previa del layer (Capa).
Editor del layer con Tema.Al abrir Autodesk MapGuide Studio y conectarse al servidor de su sitio web (a través de la WebAgent), el sitio te muestra el Explorador de los recursos almacenados en el repositorio de recursos, como se muestra en la parte superior de la imagen en la página. Doble clic en cualquier sitio de recursos en el Explorer abre el editor adecuado para ese recurso. Si el recurso es una capa o un mapa, el visor también se abre y muestra una vista preliminar de los datos.
EJERCICIO PROPUESTO
El ejercicio que se propone a continuación es una serie de actividades las cuales en conjunto desarrollaran un primer ejemplo de una Web muy básica.
CREAR UNA ESTRUCTURA DE CARPETAS.
En este ejercicio, es recomendable crear la estructura de carpetas para un nuevo proyecto en Autodesk MapGuide Studio.
Para crear un fólder se siguen los siguientes pasos.
Paso # 1
1. Haga clic derecho en el URL en la parte superior del explorador Web (como Se muestra en la ilustración en la página siguiente), y a continuación, haga clic en Nueva ➤ carpeta.
2. Nombre de la nueva carpeta Sheboygan Pública. Tomando en cuenta que el nombre es variable y puede ser cambiada por uno que sea acorde a su proyecto.
Paso # 2
Haga doble clic en Sheboygan Público en el sitio y Explorer a continuación, haga clic en Nueva ➤ carpeta.
Nombre de la nueva carpeta de Data. Al igual que en la carpeta anterior usted puede cambiar el nombre que le asigne.
Paso # 3
Repita los dos últimos pasos para crear la estructura de carpetas como se muestra en la siguiente fidura.
CARGAR SHAPEFILES.
En este ejercicio, se cargaran archivos .SHP de una manera muy sencilla, arrastrándolos directamente a la carpeta en el Explorador de sitio.
Paso # 1
En el Explorador de Windows, navegue a la carpeta:
C:\ProgramFiles\Autodesk\MapGuideStudio\Sample Data\suarchivo.SHP.
Seleccione los archivos que vaya a utilizar para el desarrollo de su proyecto, posteriormente, arrastre los archivos a la carpeta Pública Sheboygan en el sitio Explorer.
Paso # 2
En el Procedure Load Editor, seleccione la coordenada System WGS84 datum, Latitud-Longitud; Titulaciones (En la Categoría Lat Longs, código = LL84).
Paso # 3
Click Load Resources. Nota: La nueva capa de fuentes y recursos se encuentran ahora en el Sitio Explorador de datos y carpetas de capas.
Haga clic en Archivo ➤ Guardar y guarda el procedimiento de carga de recursos Procedimiento de carga en la carpeta con el nombre de carga SHP Archivos.
Paso # 1
Paso # 2
Paso # 3
Nota: La nueva capa de fuentes y recursos se encuentran ahora en el Sitio Explorador de datos y carpetas de capasCierre el editor carga procedimiento.
CREAR UN MAPA NUEVO.
En este ejercicio, se iniciará un nuevo mapa y establecer sus propiedades.
Paso # 1
En el Site Explorer, clic derecho en la carpeta de Maps, y a continuación, haga clic en Nuevo ➤ Mapa.
El Mapa del editor que aparece en la ventana por defecto dividido entre el panel de vista previa (abajo) y Editor Panel (arriba).
En la barra de herramientas de MapGuide Studio, haga clic en Edit (en la Fila de botones: Editar, Split, o Vista Previa). El Mapa del Editor esconde el panel de vista previa y muestra sólo el Editor panel. Ocultar el panel de vista previa hace que es más fácil ver y especificar las propiedades del Mapa.
Paso # 2
Para Descripción, introduzca Sheboygan mapa de la ciudad (públicos).
A Sistema de Coordenadas, dejar en blanco (el mapa de uso el sistema de coordenadas de la primera capa que añadir a la misma).
A Color de fondo, seleccione un color claro o de la licencia como White.
Paso # 3
Haga clic en Archivo ➤ Guardar y guardar el mapa de recursos en la Carpeta Mapas con el nombre Sheboygan mapa de la ciudad.
Resultado de creación de un Nuevo Mapa en el Sitio del Explorador.
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